À la fin de chaque manche, chaque joueur reçoit un titre selon l'ordre dans lequel il s'est débarrassé de ses cartes. Quatre rangs existent : Président, Vice-président, Avant-dernier et Dernier.
Les quatre titres en détail
- Président : le premier à avoir vidé sa main. C'est le grand gagnant de la manche.
- Vice-président : le deuxième joueur à terminer.
- Avant-dernier : l'avant-dernier à finir. Il subit un échange de cartes, mais limité à une seule.
- Dernier : le joueur qui tient ses cartes jusqu'au bout. Souvent surnommé « Trou du c** » dans les parties entre amis.
Ces titres ne sont pas que symboliques : ils déterminent directement les échanges de cartes avant la manche suivante, ce qui rend chaque classement stratégiquement important.
Ce que ces titres impliquent concrètement
Le système d'échanges est asymétrique et assez brutal pour les perdants. Le Dernier doit céder ses deux meilleures cartes au Président, qui lui rend deux cartes de son choix (généralement les plus faibles de sa main). L'Avant-dernier, lui, donne sa meilleure carte au Vice-président, qui rend une carte en échange.
Le résultat : le Président arrive à la manche suivante encore renforcé, tandis que le Dernier repart avec une main encore affaiblie. C'est un effet boule de neige voulu, qui punit les mauvaises manches et récompense les bonnes. Pour les détails précis de ces échanges, l'article sur l'échange de cartes entre le Président et le perdant couvre tout ça.
Qui commence la manche suivante ?
C'est toujours le Dernier qui ouvre la partie suivante. À première vue ça semble punitif, mais ça lui permet de poser ses cartes faibles en premier, sans avoir à surenchérir sur quoi que ce soit. C'est le seul avantage du titre le moins enviable.
Sur la première manche (quand personne n'a encore de titre), c'est le joueur à gauche du distributeur qui commence, comme expliqué dans l'article comment commence une partie de Président.
Variantes et surnoms selon les groupes
Le jeu du Président est un classique transmis de table en table, souvent sans règles écrites. Du coup, les titres varient pas mal selon les régions et les habitudes familiales. Certains groupes ajoutent un « Vice-trou du c** » pour l'avant-dernier, ou renomment les rangs intermédiaires. Ces variantes sont documentées dans des communautés de joueurs comme Ludism ou discutées sur des forums généralistes comme Tric Trac, qui regorge de fils sur les règles maison du Président.
Si tu veux une référence plus structurée sur l'origine et les variantes du jeu à l'échelle internationale, la page Wikipédia francophone sur le Président recense les principales déclinaisons du jeu, connues sous des noms très différents selon les pays.
Dans tous les cas, les quatre rangs de base (Président, Vice-président, Avant-dernier, Dernier) restent le socle commun à quasiment toutes les versions. La hiérarchie des cartes, elle, ne change pas : retrouve-la dans l'article sur la hiérarchie des cartes au Président.