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Quelles sont les règles du Cluedo ?

4 août 20244 min de lecturecluedo

Au Cluedo, l'objectif est simple : identifier les 3 cartes enfermées dans l'étui confidentiel, à savoir le suspect, l'arme et la pièce du crime. Le premier joueur à trouver les bonnes cartes et à accuser depuis la Piscine remporte la partie.

La mise en place

Avant de commencer, on sépare les 21 cartes HYPOTHÈSE en trois paquets : 6 cartes Suspect, 9 cartes Arme et 9 cartes Pièce. Un joueur pioche secrètement une carte de chaque paquet et les glisse dans l'étui confidentiel sans les regarder. Ce sont les 3 cartes à trouver.

Les cartes restantes sont mélangées et distribuées équitablement entre les joueurs. S'il en reste, elles sont posées face cachée dans la Piscine au centre du plateau. Chaque joueur choisit un personnage, récupère sa carte PERSONNAGE (face Pouvoir visible) et coche sur sa feuille de notes les cartes qu'il a reçues. Les armes sont toutes placées dans la Piscine. On lance les dés : le score le plus élevé commence.

Le déroulement d'un tour

Chaque tour se déroule en deux grandes phases.

Se déplacer

Tu lances les 2 dés et tu avances ton pion du total obtenu. Si l'un des dés affiche un point d'interrogation « ? », tu tires immédiatement une carte INTRIGUE et tu te déplaces de la valeur de l'autre dé. Tu peux aussi emprunter un passage secret depuis l'une des 4 pièces concernées (Cuisine, Observatoire, Spa, Chambre d'amis) pour rejoindre directement la pièce opposée, sans lancer les dés. Certaines cartes Majordome offrent d'autres options de déplacement.

Attention : tu dois quitter la pièce où tu te trouves à chaque début de tour, sauf si tu y as été amené lors d'une hypothèse d'un autre joueur ou si tu joues une carte Majordome qui te l'autorise. Pour tout ce qui concerne les passages secrets, l'article sur comment utiliser un passage secret au Cluedo détaille les pièces concernées.

Formuler une hypothèse

Une fois dans une pièce (hors Piscine), tu peux formuler une hypothèse en citant un suspect, une arme et la pièce où tu te trouves. Le pion du suspect cité et l'arme sont déplacés dans cette pièce. Les autres joueurs, en commençant par celui à ta gauche, vérifient s'ils détiennent l'une des 3 cartes citées. Le premier qui en possède une te la montre en secret. Tu coches l'info sur ta feuille de notes. Si personne ne peut réfuter ton hypothèse, tu n'obtiens aucune confirmation supplémentaire mais tu sais que ces cartes sont peut-être dans l'étui. Pour noter efficacement ces déductions, les conseils de l'article comment bien jouer au Cluedo sont utiles.

Les cartes INTRIGUE

Le paquet de 24 cartes INTRIGUE comprend deux types de cartes :

  • Cartes Temps (8 cartes) : les 7 premières sont placées visiblement sous le plateau sans effet immédiat. La 8e élimine le joueur qui la tire. Il révèle alors ses cartes à tous et ne joue plus, mais reste un suspect dans les hypothèses. La 8e carte Temps est remise dans la pioche : elle peut donc tomber encore.
  • Cartes Majordome (16 cartes) : conservées secrètement, elles permettent diverses actions comme rejouer un tour, déplacer un adversaire sur sa case départ, voir une carte montrée à un autre joueur ou bloquer une réponse à une hypothèse.

Porter une accusation et gagner

Quand tu es certain d'avoir identifié les 3 cartes de l'étui, rends-toi à la Piscine et annonce ton accusation. Tu regardes secrètement le contenu de l'étui. Si les 3 cartes correspondent, tu gagnes et les montres à tous. Si tu t'es trompé, tu continues à jouer uniquement pour réfuter les hypothèses des autres, sans te déplacer. Les règles précises de cette phase sont détaillées dans l'article comment accuser au Cluedo.

Chaque personnage dispose aussi d'un pouvoir unique utilisable une seule fois dans la partie, ce qui différencie vraiment les stratégies selon le personnage choisi. Pour en savoir plus sur ces pouvoirs, l'article sur les 6 personnages du Cluedo les passe tous en revue. Une bonne ressource pour creuser la mécanique de déduction du jeu est le forum TricTrac consacré à Cluedo, où des joueurs discutent de leurs stratégies et des subtilités des règles.