Créer un investigateur dans L'Appel de Cthulhu, c'est rapide : une poignée de jets de dés, quelques choix narratifs et tu as un personnage prêt à sombrer dans la folie. Voici comment ça se passe.
Les caractéristiques de base
Tout commence par huit caractéristiques fondamentales. Tu les génères en lançant des dés (généralement 3D6 ou 2D6+6 selon la caractéristique) et en multipliant le résultat par 5 pour obtenir un score sur 100. Ces caractéristiques sont :
- Force (FOR)
- Constitution (CON)
- Taille (TAI)
- Dextérité (DEX)
- Apparence (APP)
- Intelligence (INT)
- Pouvoir (POU)
- Éducation (ÉDU)
De ces scores découlent des valeurs dérivées importantes : les Points de Vie (moyenne de CON et TAI), la Santé Mentale (POUx5) et les Points de Magie (POUx5 également). La Santé Mentale, c'est la ressource la plus fragile de ton personnage. Sur la façon dont elle évolue en jeu, jette un œil à ce guide des règles pour débutants.
Choisir une profession
La profession définit qui est ton investigateur avant que les horreurs ne s'invitent dans sa vie. Médecin, journaliste, détective privé, professeur d'université, antiquaire... Les options sont nombreuses et chacune est liée à une liste de compétences professionnelles.
Concrètement, la profession te donne un pool de points à répartir entre ces compétences. Le calcul du pool est basé sur une ou deux caractéristiques (souvent ÉDU x4 ou ÉDU x2 + INT x2). Ces points représentent ce que ton personnage a appris avant de croiser le Mythe.
La communauté francophone du jeu de rôle recense régulièrement des fiches de personnages et des conseils de création sur La Crypte, une référence pour les joueurs de L'Appel de Cthulhu en France.
Répartir les compétences
Une fois les points professionnels dépensés, tu disposes d'un second pool de points personnels, calculé sur INT x2. Ceux-là, tu peux les répartir librement sur n'importe quelle compétence, professionnelle ou non. C'est là que tu affines la personnalité de ton investigateur.
Chaque compétence possède une valeur de base (souvent entre 5 % et 25 %) que tout le monde possède par défaut. Tes points viennent s'y additionner. Un personnage investissant dans Bibliothèque, Histoire et Langues Étrangères aura un profil très différent de quelqu'un qui mise sur Armes à Feu, Discrétion et Combat.
Le forum 500 Nuances de Geek propose des analyses et des retours d'expérience utiles pour comprendre quelles compétences s'avèrent vraiment utiles en jeu.
Donner vie à l'investigateur
Les chiffres ne font pas tout. Un investigateur sans background reste une coquille. Quelques éléments à définir avant la première partie :
- Description physique : âge, apparence, traits distinctifs.
- Idéologie et croyances : ce en quoi le personnage croit fermement.
- Personnes chères : qui il ne voudrait pas voir mêlé à tout ça.
- Lieux significatifs : un endroit où il se sent en sécurité.
- Objets précieux : ce qu'il emporte toujours avec lui.
- Traits de caractère : une façon de réagir face au danger ou à l'inconnu.
Ces éléments ne sont pas décoratifs. Le Gardien des Arcanes s'en servira pour construire des situations et te mettre sous pression. Pour mieux comprendre comment il utilise ces informations, lis le guide du Gardien des Arcanes.
Tu peux aussi consulter des outils de création assistée comme le Cthulhu Wiki pour trouver des inspirations de professions et de backgrounds. Une fois prêt, tu n'as plus qu'à espérer que ton investigateur survive à sa première rencontre avec le Mythe — ce qui est loin d'être garanti.