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Comment gagne-t-on la partie à Unstable Unicorns ?

9 août 20243 min de lectureunstable unicorns

Tu gagnes à Unstable Unicorns en étant le premier à rassembler un certain nombre de licornes dans ton écurie : 7 licornes pour une partie à 2-5 joueurs, et 6 licornes pour une partie à 6-8 joueurs.

Le seuil de victoire selon le nombre de joueurs

C'est la règle de base, et elle change selon la taille de la table. À deux joueurs comme à cinq, il faut atteindre 7 licornes. Dès que tu passes à 6, 7 ou 8 joueurs, le seuil descend à 6. Ce n'est pas juste pour équilibrer les durées de partie : avec plus de joueurs, les interactions sont plus fréquentes et les écuries se font attaquer davantage, donc la cible plus basse compense.

Si tu te demandes pourquoi le nombre change selon la configuration, l'article sur combien de licornes il faut pour gagner à 6-8 joueurs détaille ce point.

Ce qui compte comme une licorne dans ton écurie

Par défaut, chaque carte Unicorn vaut une licorne. La Baby Unicorn que tu as placée dans ton écurie au départ compte aussi. Certaines cartes précisent une valeur différente, mais c'est toujours indiqué explicitement sur la carte concernée.

  • Les cartes Upgrade et Downgrade dans ton écurie ne comptent pas comme des licornes.
  • Les cartes Magic filent directement à la défausse après usage, elles ne restent jamais dans ton écurie.
  • Une licorne volée, sacrifiée ou détruite quitte ton écurie et ne compte plus.

Pour bien distinguer ce que chaque type de carte fait dans ton écurie, l'article sur les types de cartes dans Unstable Unicorns est une bonne référence.

Que se passe-t-il si le deck est épuisé ?

Si la pioche est vide avant qu'un joueur atteigne le seuil de victoire, on compare les écuries. Celui qui a le plus de licornes gagne. En cas d'égalité sur le nombre de licornes, on compte le nombre total de lettres dans le nom de toutes les cartes Licorne de chaque écurie concernée. Le joueur avec le plus de lettres l'emporte.

Si l'égalité persiste sur les deux critères, tout le monde perd. C'est une situation rare, mais les règles officielles la prévoient explicitement.

Ce mécanisme de départage par les lettres est un peu absurde, et c'est voulu : les créateurs du jeu ont confirmé sur BoardGameGeek que c'est un clin d'oeil humoristique plus qu'un système compétitif sérieux.

Gagner vite : quelques principes de base

Remplir son écurie en premier demande un équilibre entre construire et freiner les adversaires. Empiler des licornes sans se protéger, c'est s'exposer aux cartes Destroy et Steal des autres joueurs. Garder une ou deux cartes Neigh en main pour protéger une licorne clé peut faire la différence entre la victoire et une écurie vidée en fin de tour.

La communauté francophone de Tric Trac propose régulièrement des retours de parties avec des approches variées selon la configuration de joueurs, utile si tu veux affiner ta lecture du jeu.

Pour aller plus loin sur les choix tactiques, l'article sur les stratégies pour gagner à Unstable Unicorns détaille comment construire ton écurie efficacement tout en perturbant tes adversaires.