Aller au contenu

Que faire des cartes Baby Unicorn ?

9 août 20243 min de lectureunstable unicorns

Les cartes Baby Unicorn servent à démarrer la partie : chaque joueur en choisit une avant le premier tour et la pose directement dans son écurie. C'est ta licorne de départ, celle qui occupe le premier emplacement de ta stable dès le coup d'envoi.

Mise en place : comment distribuer les Baby Unicorns

Avant de mélanger le deck principal, tu commences par séparer les 13 cartes Baby Unicorn (et les cartes de référence) du reste. Chaque joueur en prend une et la place face visible devant lui, dans son écurie. Les Baby Unicorns non choisies forment la Nursery, une pile à part posée sur la table.

Ça veut dire que les Baby Unicorns ne sont jamais mélangées dans le deck et ne peuvent pas se retrouver dans ta main en début de partie. Ce sont des cartes à statut particulier.

La Nursery : un espace à part

Les Baby Unicorns qui ne sont dans l'écurie d'aucun joueur restent toujours dans la Nursery. Elles ne rejoignent jamais le deck, ta main ou la défausse. Si une Baby Unicorn quitte une écurie (sacrifice, destruction, vol), elle retourne systématiquement dans la Nursery, pas dans la pile de défausse habituelle.

C'est une règle ferme, sans exception. Certains effets de cartes peuvent t'envoyer chercher une Baby Unicorn dans la Nursery pour la placer dans une écurie, mais le circuit est toujours Nursery <-> écurie, jamais via le deck ou la main.

Leur rôle dans la partie

Une Baby Unicorn compte comme une licorne dans ton écurie. Elle contribue donc à ton total, et tu as besoin de 6 ou 7 licornes pour gagner selon le nombre de joueurs. Autrement dit, ta Baby Unicorn de départ te donne une avance d'une unité dès le setup.

En revanche, les cartes Baby Unicorn n'ont généralement pas d'effets spéciaux comparables aux licornes classiques. Elles sont là pour que personne ne démarre avec une écurie vide, et pour garantir que chaque joueur a déjà un pied dans la course dès le premier tour.

Si tu veux comprendre comment les licornes s'accumulent au fil des tours et ce que ça implique tactiquement, jette un oeil aux conseils stratégiques pour Unstable Unicorns : gérer sa Baby Unicorn de départ fait partie des premières décisions à prendre.

Peut-on perdre sa Baby Unicorn ?

Oui. Une Baby Unicorn dans ton écurie peut être détruite ou volée comme n'importe quelle autre licorne. Si ça arrive, elle retourne dans la Nursery (et non dans la défausse). Tu te retrouves alors avec une licorne de moins, ce qui peut faire une vraie différence en fin de partie serrée.

Pour rappel, Destroy signifie placer une carte de l'écurie d'un autre joueur à la défausse, sauf pour les Baby Unicorns qui ont leur règle de retour en Nursery. Steal permet de la transférer dans ta propre écurie. Ces termes sont détaillés dans l'article sur les 5 types de cartes d'Unstable Unicorns.

La communauté francophone discute régulièrement de ces points de règles sur la fiche TricTrac d'Unstable Unicorns, où tu trouveras des échanges sur des cas particuliers liés aux Baby Unicorns. Le site Ludovox propose aussi des analyses de jeux de cartes similaires si tu veux approfondir le genre.