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Combien de cartes chaque joueur reçoit-il au début de la partie ?

6 août 20243 min de lectureexploding kitten

Au début d'une partie d'Exploding Kittens, chaque joueur reçoit 8 cartes en main : 7 cartes distribuées aléatoirement depuis le paquet, plus 1 Kit de Désamorçage remis séparément à chaque joueur.

La distribution étape par étape

La mise en place suit un ordre précis qu'il ne faut pas bousculer :

  1. On met de côté les 9 Chatons Explosifs — ils n'entrent pas dans la distribution initiale.
  2. On retire tous les Kits de Désamorçage du paquet et on en donne 1 à chaque joueur. Les Kits restants sont remis dans le paquet.
  3. On mélange le paquet et on distribue 7 cartes face cachée à chaque joueur.
  4. On insère ensuite les Chatons Explosifs dans la pioche (un de moins que le nombre de joueurs), on mélange, et c'est parti.

Résultat : 7 cartes + 1 Kit de Désamorçage = 8 cartes en main pour tout le monde, quelle que soit la taille de la table.

Pourquoi le Kit est distribué séparément ?

Le Kit de Désamorçage est la seule carte capable de te sauver d'un Chaton Explosif. Si on le laissait dans le paquet mélangé, certains joueurs pourraient démarrer sans en avoir aucun, ce qui rendrait la partie inéquitable dès le coup d'envoi. En garantissant un Kit à chacun, tout le monde part avec la même protection minimale.

Les Kits excédentaires, eux, restent dans la pioche — ce qui fait de leur collecte une vraie stratégie en cours de partie. Si tu veux creuser ce point, l'article sur l'utilisation du Kit de Désamorçage détaille exactement comment jouer cette carte au bon moment.

Les cartes du paquet varient selon le nombre de joueurs

Les 7 cartes distribuées ne sont pas les mêmes selon la configuration choisie. Le paquet de base est filtré avant la distribution :

  • 2-3 joueurs : uniquement les cartes avec l'icône de patte dans le coin.
  • 4-7 joueurs : uniquement les cartes sans icône de patte.
  • 8-10 joueurs : toutes les cartes.

Peu importe la configuration, le nombre de cartes distribuées reste le même : 7 + le Kit. Ce qui change, c'est la nature des cartes que tu peux recevoir. Pour en savoir plus sur la sélection des cartes selon la configuration, l'article sur le nombre de joueurs à Exploding Kittens fait le tour de la question.

Aucune limite de main pendant la partie

Une fois la partie lancée, il n'y a pas de maximum ni de minimum de cartes en main. Tu peux te retrouver avec une dizaine de cartes ou, à l'inverse, jouer un tour sans plus rien. Dans ce dernier cas, rien de spécial ne se produit : tu piocheras simplement une carte à la fin de ton tour, comme d'habitude.

Cette liberté change pas mal de choses sur le plan tactique. Les stratégies avancées expliquent notamment pourquoi amasser des Kits de Désamorçage supplémentaires est souvent le meilleur plan sur le long terme.

Pour avoir une vue d'ensemble du déroulement d'un tour et de la logique du jeu, jette un œil au espace ressources TricTrac consacré à Exploding Kittens, où la communauté francophone échange régulièrement sur les règles et leurs interprétations.