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Le rôle de Cupidon au Loup-Garou : règles, Amoureux et stratégie

25 avril 20263 min de lectureles loups-garous de thiercelieux

Cupidon est un Villageois spécial qui agit une seule fois dans la partie, mais dont l'effet peut tout changer : il crée un lien entre deux joueurs si puissant que la mort de l'un entraîne celle de l'autre.

Ce que fait Cupidon, concrètement

Cupidon intervient au tour de préparation, avant même le premier tour normal. Le meneur l'appelle en premier (après le Voleur si celui-ci est en jeu), et Cupidon désigne silencieusement deux joueurs. Le meneur fait le tour de la table et touche discrètement le dos des deux élus. Ensuite, les Amoureux sont réveillés ensemble pour se reconnaître, sans se montrer leur carte : chacun ignore le rôle exact de l'autre.

Cupidon peut se désigner lui-même comme l'un des deux Amoureux. Libre à lui de tomber dans son propre piège.

Les règles qui s'appliquent aux Amoureux

  • Si l'un des deux Amoureux est éliminé (par les Loups, par la Sorcière ou par le vote du village), l'autre meurt de chagrin immédiatement.
  • Un Amoureux ne doit jamais voter contre son partenaire, ni lui porter le moindre préjudice, même pour faire semblant.
  • Les deux joueurs ignorent officiellement le rôle de l'autre au moment où ils se reconnaissent.

Le cas particulier : un Loup-Garou et un Villageois amoureux

C'est là que Cupidon devient vraiment perturbateur. Si les deux Amoureux appartiennent à des camps opposés (un Loup-Garou et un Villageois), leur objectif change radicalement : ils ne jouent plus pour leur camp d'origine. Pour gagner, ils doivent éliminer tous les autres joueurs, Loups-Garous compris, en respectant les règles habituelles. C'est un troisième camp de facto, et il gagne seul.

Ce scénario crée une tension particulière : le Loup-Garou amoureux ne peut pas tuer son partenaire, et le Villageois amoureux doit couvrir le sien. Les deux doivent se protéger mutuellement tout en éliminant discrètement le reste du village. Pour approfondir ce cas, la page sur les objectifs des différents camps détaille bien comment cette condition de victoire s'articule avec les autres.

Stratégie : comment jouer Cupidon efficacement ?

Le choix des deux Amoureux est la décision la plus importante du jeu pour Cupidon. Quelques repères :

  • Se désigner soi-même lie ton destin à un autre joueur. Si tu meurs en premier, tu l'emportes avec toi. Pratique pour protéger quelqu'un de clé, risqué si tu es ciblé tôt.
  • Choisir deux joueurs discrets maximise la survie du couple. Les règles officielles conseillent d'éviter les profils trop extravertis si tu es l'un des Amoureux.
  • Si tu es Loup-Garou et que tu joues Cupidon (ce qui est possible dans certaines configurations), désigner ton partenaire Loup comme Amoureux t'oblige à l'objectif mixte si l'autre est Villageois, mais crée un tandem solide si les deux sont Loups.
  • Le couple Amoureux peut devenir une cible prioritaire pour les Loups une fois identifié : tuer l'un, c'est tuer les deux.

Sur les forums de la communauté francophone, la stratégie Cupidon est régulièrement débattue, notamment sur TricTrac dans les discussions stratégie Loups-Garous. La communauté BoardGameGeek documente aussi des cas de parties où le couple mixte a remporté la victoire contre toute attente.

Cupidon en résumé

Un rôle qui ne joue qu'une fois, mais dont l'influence dure toute la partie. Le lien qu'il crée est soit une force (deux joueurs qui se couvrent), soit une bombe à retardement (tuer l'un suffit à éliminer les deux). Si tu veux mieux comprendre comment les autres rôles spéciaux interagissent avec Cupidon, jette un oeil à la liste complète des rôles et de leurs pouvoirs. Et si la question du vote t'intéresse, notamment quand un Amoureux Capitaine meurt, le déroulé complet d'une partie couvre les enchaînements dans l'ordre.

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