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Que faire si je ne peux pas tuer un monstre ?

7 août 20243 min de lecturemunchkin

Si ton niveau plus tes bonus d'objets n'atteignent pas celui du monstre, tu as exactement deux options : trouver un allié ou prendre tes jambes à ton cou. Pas de troisième voie.

Demander de l'aide

Tu peux solliciter n'importe quel autre joueur pour renforcer ton combat. Concrètement, son niveau et ses bonus s'ajoutent aux tiens. Si le total dépasse le niveau du monstre, tu le tues.

  • Un seul allié à la fois, pas de coalition à trois.
  • Tu peux lui proposer une rémunération : des objets que tu portes, ou une part des trésors du monstre. Mettez-vous d'accord avant de compter les points.
  • Si ton allié est Elfe, il gagne 1 niveau par monstre tué. Pour les autres classes, l'allié ne gagne aucun niveau, sauf accord contractuel de ta part.
  • Les capacités spéciales du monstre s'appliquent aux deux joueurs, pas seulement à toi.

Si le premier joueur refuse, tu peux demander au suivant, et ainsi de suite. Rien ne les oblige à accepter, et c'est là que la négociation (ou la corruption) commence.

Fuir

Personne ne veut t'aider, ou les renforts ne suffisent toujours pas ? Tu dois déguerpir. Lance le dé : sur un 5 ou 6, tu t'échappes. En dessous, un Incident Fâcheux te tombe dessus.

  • Les Elfes bénéficient d'un bonus à ce jet, les Hobbits d'un malus.
  • Certains objets ou monstres modifient aussi ce résultat : lis bien les cartes en jeu.
  • Même en cas de réussite, lis la carte du monstre : quelques-uns infligent tout de même un effet aux fuyards.

En cas d'échec, l'Incident Fâcheux varie selon le monstre : perte d'un objet, perte de niveau(x), ou carrément la Mort. Si tu meurs, tu perds toutes tes affaires mais tu conserves ton niveau et ta race ou classe. Pour les détails de ce qui se passe ensuite, l'article sur les conséquences quand un monstre t'attrape couvre ça précisément.

Ce que tu ne peux pas faire

Quelques tentations à éviter sous peine de tricher :

  • Pas de vente d'objets pendant un combat. Une fois le monstre révélé, ton équipement est figé.
  • Pas d'échange d'objet pendant un combat. Même logique.
  • Pas de fuite partielle face à plusieurs monstres. Si deux monstres sont en jeu, tu dois lancer le dé séparément pour chacun.
  • Tu ne peux pas non plus choisir de combattre un monstre et d'ignorer l'autre : c'est tout ou rien.

En revanche, tu peux utiliser des cartes à usage unique (potions, etc.) depuis ta main pendant le combat pour tenter de renverser la situation au dernier moment.

Jouer des cartes pour modifier le rapport de force

Avant de conclure que le combat est perdu, vérifie ta main. Des cartes à usage unique peuvent augmenter ton niveau temporairement ou affaiblir le monstre. Les autres joueurs peuvent aussi jouer des cartes, dans un sens ou dans l'autre : améliorer le monstre pour te couler, ou t'aider avec une potion si ça leur profite.

La FAQ communautaire sur BoardGameGeek (en anglais) recense de nombreux cas particuliers liés aux cartes spéciales en combat, utile si une carte précise pose question. Pour les stratégies globales qui t'aident à éviter ces situations, jette un oeil au guide tactique pour gagner à Munchkin : gérer ses ressources avant le combat change vraiment la donne. Et si tu veux comprendre comment monter de niveau plus vite pour ne plus te retrouver dans cette galère, l'article sur comment gagner des niveaux dans Munchkin est un bon point de départ.