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Comment jouer au jeu Twin It ?

9 août 20243 min de lecturetwin it !

Twin It, c'est simple à expliquer : tu retournes des cartes, tu repères les paires ou triples de motifs identiques, et tu poses une main sur chacune avant les autres. Le premier à réunir 5 prises remporte la partie.

Mise en place

Mélange les 135 cartes et répartis-les à peu près équitablement entre tous les joueurs. Chacun pose son paquet face cachée devant soi, visible de tous. Qui commence ? Le joueur qui porte le plus de couleurs différentes sur lui.

Déroulement d'un tour

Les joueurs retournent leurs cartes à tour de rôle, dans le sens horaire. La carte retournée se pose dans un espace libre sur la table, orientée vers les autres (pas vers soi). À tout moment, dès qu'un joueur repère une paire de motifs identiques, il pose rapidement une main sur chacune des deux cartes pour remporter la prise. Pas besoin d'attendre son tour pour ça.

Les motifs à surveiller sont nombreux :

  • les cartes posées sur la table,
  • la carte visible au sommet de chaque pioche,
  • les prises déjà gagnées par les joueurs.

Après une prise, le joueur qui vient de la remporter retourne immédiatement une carte de sa pioche, et la partie repart. Attention aux réactions en chaîne : quand une prise implique une carte de pioche, la carte dévoilée en dessous peut former une nouvelle paire instantanément.

Les situations spéciales

Le vol

Certains motifs existent en triple. Si tu repères la 3e carte d'un motif dont une paire est déjà gagnée par un adversaire, tu peux poser une main sur sa prise et une main sur cette 3e carte. Tu lui voles ses 2 cartes et tu récupères le tout, soit 3 cartes d'un coup. C'est brutal, c'est légal, c'est le jeu. Pour tout comprendre sur ce mécanisme, l'article sur comment « twinter » un adversaire dans Twin It détaille exactement comment ça fonctionne.

L'égalité

Deux joueurs ont posé chacun une main sur une des deux cartes en même temps ? On compte jusqu'à 3, puis on retourne simultanément les deux cartes. Si deux joueurs posent la main sur la même carte, c'est la main du dessous qui a la priorité.

L'erreur

Tu poses les mains sur deux cartes qui ne forment pas une paire ? Mauvaise pioche. Tu perds une prise déjà gagnée, placée sous ta pioche, et c'est toi qui relances la partie. Les détails sur la règle de l'erreur sont couverts dans un article dédié si tu veux creuser le sujet.

Fin de partie et autres modes

La victoire va au premier joueur à accumuler 5 prises (chaque prise valant 2 ou 3 cartes identiques). C'est le mode compétitif classique, celui qu'on joue le plus souvent.

Twin It propose aussi un mode par équipes (4 à 6 joueurs) : un coéquipier pose une main sur une carte, l'autre pose la main sur la seconde. Impossible de valider une prise seul. Et en mode coopératif, tout le monde joue ensemble contre le chrono d'une minute, en cherchant à faire un maximum de paires. La variante compétitive du mode coopératif garde ce cadre chronométré mais en comptant les points individuellement.

Pour aller plus loin sur la stratégie, notamment comment surveiller les pioches et forcer les erreurs adverses, jette un œil aux avis et retours de joueurs sur Tric Trac ou aux analyses de Ludovox qui couvrent régulièrement les jeux d'ambiance rapides de ce type.