Dixit est un jeu de société d'ambiance où tout repose sur l'art de trouver le bon indice : assez évocateur pour être deviné par quelques joueurs, mais pas trop, pour ne pas être percé à jour par tout le monde. Simple à expliquer, mais franchement subtil à jouer.
Le principe en deux mots
À chaque tour, un joueur endosse le rôle de conteur. Il choisit l'une de ses 6 cartes magnifiquement illustrées et invente une phrase, un mot, une onomatopée, voire un air de chanson, qui lui semble coller à l'image. Les autres joueurs écoutent cet indice, puis choisissent parmi leurs propres cartes celle qui s'en rapproche le plus, et la passent au conteur en secret.
Le conteur mélange toutes les cartes reçues avec la sienne et les pose face visible sur la table. Chacun vote alors (en secret) pour retrouver la carte du conteur. Le but, pour ce dernier, est que seuls quelques joueurs tombent juste. Si tout le monde trouve, ou si personne ne trouve, le conteur ne marque rien.
Le matériel
- 84 cartes aux illustrations oniriques et poétiques
- 1 plateau de jeu (piste de score)
- 6 pions « lapin » en bois (un par joueur)
- 36 cartons de vote de 6 couleurs différentes, numérotés de 1 à 6
La boîte de base permet de jouer à 3, 4, 5 ou 6 joueurs. Pour aller jusqu'à 12, il faudra se tourner vers Dixit Odyssey, qui est une version autonome et compatible avec les autres éditions.
Comment on gagne des points ?
Le système de scoring de Dixit est ce qui rend le jeu vraiment malin :
- Si tous les joueurs trouvent la carte du conteur, ou si aucun ne la trouve : le conteur marque 0 point, les autres marquent 2 points chacun.
- Dans tous les autres cas : le conteur marque 3 points, ainsi que chaque joueur qui a voté pour sa carte.
- Chaque non-conteur marque 1 point bonus par vote reçu sur sa propre image (les joueurs cherchent donc aussi à piéger les autres).
La partie s'arrête quand la pioche est épuisée. Le joueur avec le plus de points l'emporte.
Ce qui rend Dixit unique
Les cartes illustrées par Marie Cardouat sont au coeur de l'expérience. Leur style onirique et volontairement ambigu permet une liberté d'interprétation rare dans les jeux de société. Un même dessin peut évoquer une peur d'enfance pour l'un, un souvenir heureux pour un autre. C'est cette ambiguïté qui alimente les débats, les fous rires et les surprises.
Dixit a d'ailleurs reçu le Spiel des Jahres en 2010, la récompense annuelle la plus prestigieuse du jeu de société. Un signe que le concept a séduit bien au-delà des cercles de joueurs habituels.
Pour les curieux qui veulent creuser la mécanique, des communautés comme TricTrac recensent des années de parties commentées, de retours d'expérience et de débats sur les stratégies d'indice. Et si tu veux explorer ce que ce jeu peut faire hors du salon, jette un oeil à l'utilisation de Dixit en formation : les cartes s'y prêtent étonnamment bien.