À Dixit, le principe est simple : un conteur donne un indice sur l'une de ses cartes illustrées, les autres joueurs choisissent une carte dans leur main pour « piéger » les votants, puis tout le monde vote pour trouver la vraie carte du conteur. Celui qui trouve le bon équilibre entre clarté et mystère marque le plus de points.
Le matériel et la mise en place
Dans la boîte de base, tu trouveras 84 cartes illustrées, 6 pions lapin en bois, un plateau de score et des cartons de vote numérotés. Chaque joueur choisit son lapin, le place sur la case 0, et reçoit 6 cartes en main. Les cartons de vote distribués dépendent du nombre de joueurs :
- 4 joueurs : cartons 1 à 4
- 5 joueurs : cartons 1 à 5
- 6 joueurs : cartons 1 à 6
Les cartes en main restent secrètes tout au long de la partie.
Le déroulement d'un tour
Le conteur choisit une carte dans sa main et énonce un indice à voix haute : un mot, une phrase, un proverbe, un titre de film, une onomatopée... tout est permis. Il ne montre pas sa carte. Les autres joueurs choisissent ensuite dans leur propre main la carte qui leur semble la plus proche de cet indice, et la passent au conteur face cachée.
Le conteur mélange toutes les cartes reçues avec la sienne, puis les dispose face visible sur la table de gauche à droite (carte 1, carte 2, etc.). Chaque joueur, sauf le conteur, vote en secret pour la carte qu'il croit être celle du conteur. Impossible de voter pour sa propre carte. Une fois tous les votes posés face cachée, on les retourne ensemble.
Pour tout savoir sur le rôle exact du conteur, l'article sur le rôle du conteur dans Dixit détaille chaque étape de sa prise de décision.
Le décompte des points
C'est là que le jeu devient stratégique. Les règles sont les suivantes :
- Tous les joueurs trouvent la carte du conteur, ou aucun ne la trouve : le conteur marque 0 point, les autres marquent 2 points chacun.
- Seuls certains joueurs trouvent la carte du conteur : le conteur marque 3 points, et chaque joueur ayant trouvé la bonne carte marque aussi 3 points.
- Bonus : chaque joueur (hors conteur) marque 1 point supplémentaire par vote reçu sur sa propre carte.
L'enjeu pour le conteur est donc de trouver un indice ni trop évident ni trop obscur. Un indice trop précis, tout le monde trouve : 0 point. Trop vague, personne ne trouve : même résultat. Le détail complet du décompte des points à Dixit peut t'aider à bien saisir toutes les nuances de ce calcul. Pour une discussion approfondie sur l'équilibre des indices, le forum Tric Trac consacré à Dixit regorge de retours de joueurs expérimentés.
Fin du tour et fin de partie
Une fois les points comptabilisés, chaque joueur complète sa main à 6 cartes en piochant. Le rôle de conteur passe au joueur assis à gauche, dans le sens des aiguilles d'une montre. La partie se termine dès que la dernière carte de la pioche est tirée. Le joueur avec le plus de points l'emporte.
Les variantes officielles
Les règles prévoient deux variantes notables :
- À 3 joueurs : chaque joueur a 7 cartes en main et en soumet deux au conteur (au lieu d'une). Quand un seul joueur trouve la carte du conteur, tous les deux marquent 4 points au lieu de 3.
- Mimes ou chansons : le conteur peut fredonner un air ou mimer quelque chose plutôt que d'énoncer une phrase. Le reste du tour et le décompte restent identiques.
Si tu veux aller encore plus loin, l'article sur les extensions et variantes de Dixit passe en revue les boîtes additionnelles qui permettent de renouveler les parties avec de nouvelles illustrations. Et si tu découvres le jeu pour la toute première fois, la vidéo de règles publiée par plusieurs créateurs francophones sur YouTube peut être un bon complément visuel.