À la fin d'une partie d'Azul, trois catégories de bonus viennent s'ajouter à ton score : 2 points par ligne complète, 7 points par colonne complète, et 10 points par couleur entièrement représentée sur ton mur.
Les trois bonus de fin de partie
Ces points ne sont comptabilisés qu'une seule fois, après la dernière phase de décoration du mur. Voici le détail :
- 2 points pour chaque ligne de 5 tuiles consécutives complétée sur ton mur.
- 7 points pour chaque colonne de 5 tuiles consécutives complétée sur ton mur.
- 10 points pour chaque couleur dont tu as placé les 5 tuiles sur l'ensemble du mur.
Ces trois bonus sont cumulables. Un joueur qui termine avec deux lignes complètes, une colonne et deux couleurs entières récolte 2×2 + 7 + 2×10 = 31 points supplémentaires. C'est énorme, et c'est souvent là que les parties basculent.
Quand sont-ils déclenchés ?
La partie se termine à la fin d'une manche de décoration, dès qu'au moins un joueur a complété une ligne horizontale de 5 tuiles sur son mur. On termine bien la phase de décoration pour tout le monde, puis on compte les bonus. Tout le monde bénéficie de ses propres bonus, pas seulement le joueur qui a déclenché la fin.
À noter : ces bonus s'ajoutent aux points marqués tuile par tuile pendant les placements. Si tu veux mieux comprendre ce calcul intermédiaire, l'article sur le calcul des points à Azul détaille la logique des voisins horizontaux et verticaux.
Ce que ça change stratégiquement
Le bonus colonne (7 pts) est le plus difficile à atteindre mais aussi le plus rentable par objectif. Le bonus couleur (10 pts) demande d'avoir placé une même couleur sur cinq lignes différentes, ce qui suppose une planification sur toute la partie. Le bonus ligne (2 pts) est le plus accessible, mais c'est aussi lui qui déclenche la fin : si tu complètes une ligne en cours de route, la partie peut s'arrêter avant que tes adversaires aient terminé leur colonne ou leur couleur.
Viser les bonus de fin, c'est une stratégie valide, mais elle expose au risque de voir la partie se terminer trop tôt. Beaucoup de joueurs expérimentés conseillent de prioriser les points de placement immédiats en début de partie, puis de basculer vers les objectifs de fin. Les discussions stratégiques sur Trictrac abordent régulièrement ce dilemme entre score immédiat et bonus de fin.
Les pénalités de la ligne Plancher peuvent aussi effacer une partie de ces gains en fin de manche. Si tu n'as pas encore bien en tête comment fonctionnent ces malus, consulte l'article sur les pénalités de la ligne Plancher.
Départage en cas d'égalité
Si deux joueurs finissent avec le même score après les bonus, c'est le nombre de lignes complètes sur le mur qui départage. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. Ce détail a son importance : compléter une ligne, même pour 2 petits points, peut faire la différence au moment du décompte final.
Pour anticiper les écarts de score en cours de partie, certains joueurs utilisent des outils de calcul. L'article sur l'Azul Calculator explique comment suivre les points en temps réel sans perdre le fil.
