Si le sac se vide en cours de remplissage des fabriques, on reverse immédiatement dans le sac toutes les tuiles accumulées dans le couvercle de la boîte, puis on continue à remplir les fabriques restantes.
Quand ce cas se produit-il ?
Le sac ne se vide pas pendant une manche : les tuiles choisies par les joueurs vont soit sur les lignes Motif, soit sur la ligne Plancher. Ce n'est qu'en phase C, lors de la préparation de la manche suivante, que le premier joueur pioche dans le sac pour mettre 4 tuiles sur chaque fabrique. C'est à ce moment précis qu'il peut tomber à court.
Les tuiles qui finissent dans le couvercle viennent de deux endroits : les lignes Motif complètes (les tuiles excédentaires après qu'on a placé la tuile de droite sur le mur) et la ligne Plancher (vidée en fin de phase B). Ces tuiles s'accumulent manche après manche et constituent le stock de remplacement.
La procédure exacte
- Tu pioche dans le sac pour remplir les fabriques, une par une.
- Le sac se vide avant que toutes les fabriques soient complètes.
- Tu reverses toutes les tuiles du couvercle dans le sac.
- Tu continues à piocher dans ce sac reconstitué pour finir le remplissage.
Le couvercle fait donc office de défausse temporaire entre deux sacs. C'est un cycle propre : rien ne disparaît vraiment de la partie avant la fin du jeu.
Et si même le couvercle ne suffit pas ?
Les règles prévoient explicitement ce cas, qualifié de « très rare » : si, même après avoir reversé le couvercle dans le sac, tu n'as pas assez de tuiles pour remplir toutes les fabriques, la manche commence quand même avec des fabriques incomplètes. Certaines auront moins de 4 tuiles, voire aucune. Le jeu ne s'arrête pas pour autant.
En pratique, ce scénario n'arrive qu'en fin de partie avec beaucoup de tuiles restées sur des lignes Motif incomplètes manche après manche. C'est marginal, mais utile de le savoir pour ne pas bloquer la partie inutilement.
Impact sur la stratégie
Ce mécanisme de recyclage a une conséquence stratégique concrète : les couleurs dominantes dans le couvercle reviendront plus vite dans le jeu. Si tes adversaires ont envoyé beaucoup de tuiles bleues au plancher, tu peux anticiper un regain de bleu lors du remplissage suivant. C'est un détail, mais les joueurs expérimentés y font attention.
Sur ce sujet, le forum BoardGameGeek consacré à Azul regorge de discussions sur la gestion des tuiles en fin de partie. Pour les questions de scoring qui accompagnent souvent la fin de manche, l'article sur les pénalités de la ligne Plancher et celui sur la préparation de la manche suivante couvrent tout ce qu'il faut savoir autour de cette phase.
