Un Glimmer, c'est la carte personnage dans Disney Lorcana. Concrètement, c'est une version encrantée (magique) d'un héros, d'une vilaine ou d'un personnage Disney que tu invoques sur le terrain pour collecter des éclats de Lore et remporter la partie.
Pourquoi on les appelle des Glimmers ?
Dans l'univers de Lorcana, les Glimmers sont des reflets magiques des personnages Disney, créés par l'encre de Lorcana. Ce ne sont pas les personnages « originaux », mais bien des copies lumineuses, parfois différentes de leur version canonique. C'est ce qui explique qu'un même personnage peut exister en plusieurs versions dans le jeu : Mickey peut être à la fois sorcier, capitaine ou explorateur, chaque version étant un Glimmer distinct avec ses propres caractéristiques.
Pour aller plus loin sur la classification des cartes, jette un œil à l'article les 4 types de cartes dans Lorcana qui replace les Glimmers parmi les Actions, Objets et Lieux.
Comment fonctionne un Glimmer en jeu ?
Chaque carte Glimmer affiche plusieurs informations clés :
- Le coût en encre : le nombre de cartes à retourner dans ta réserve pour l'invoquer.
- La force (attaque) : utilisée lors des défis contre d'autres Glimmers.
- La volonté (défense) : les dégâts qu'il peut encaisser avant d'être exilé.
- La valeur de Lore : le nombre d'éclats de Lore qu'il rapporte quand tu l'envoies en quête.
- Les mots-clés et capacités : Rush, Ward, Bodyguard... certains Glimmers ont des effets spéciaux qui changent radicalement leur façon d'être joués.
Un Glimmer entre en jeu « épuisé » (incliné), ce qui signifie qu'il ne peut ni partir en quête ni lancer de défi dès son premier tour, sauf s'il possède le mot-clé Rush. Tu trouveras la définition complète de ces termes dans le glossaire des mots-clés Lorcana.
Quête ou défi : les deux actions principales d'un Glimmer
Un Glimmer disponible (non épuisé) peut faire l'une de ces deux choses :
- Partir en quête : tu l'épuises et tu gagnes autant d'éclats de Lore que sa valeur de Lore. C'est le chemin direct vers la victoire.
- Défier un Glimmer adverse : tu l'épuises pour attaquer un personnage ennemi. Les deux échangent des dégâts. Si la volonté d'un Glimmer tombe à zéro, il est exilé.
La tension stratégique centrale du jeu vient de ce choix : tu envoies en quête pour gagner du Lore, ou tu défies pour éliminer des menaces. Savoir quand faire quoi, c'est l'essentiel de la stratégie pour atteindre 20 éclats de Lore.
Les Glimmers dans la construction de deck
Les Glimmers représentent la colonne vertébrale de n'importe quel deck Lorcana. Trop peu, et tu manques de présence sur le terrain. Trop, et tu te retrouves sans Actions ni Objets pour soutenir ton plan de jeu. En général, un deck équilibré tourne autour d'une majorité de Glimmers, avec une courbe de coûts variée pour jouer quelque chose chaque tour dès le début de la partie.
Chaque encre (couleur) propose des Glimmers avec des profils très différents : certains sont robustes et peu coûteux, d'autres sont chers mais décisifs. Le guide des 6 encres de Lorcana t'aide à comprendre quels types de Glimmers tu trouveras dans chaque couleur.
La communauté francophone discute activement des meilleurs Glimmers par méta sur r/Lorcana et sur des sites comme Lorcania, une ressource dédiée aux joueurs francophones pour explorer les cartes et construire des decks.