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Comment utiliser les ressources et les produits manufacturés dans 7 Wonders ?

Comment utiliser les ressources et les produits manufacturés dans 7 Wonders ?
4 août 20244 min de lecture7 wonders

Les ressources et les produits manufacturés sont le carburant de ta cité dans 7 Wonders. Sans eux, tu ne construis presque rien. La bonne nouvelle : ils ne se dépensent jamais, tu peux t'en servir à chaque tour sans limite.

Deux catégories de ressources

Les matières premières sont produites par les cartes marron : pierre, argile, bois, minerai. Les produits manufacturés viennent des cartes grises : verre, tissu (textile) et papyrus. Ton plateau Merveille te fournit également une ressource de départ dès le début de la partie, sans qu'il soit nécessaire de construire quoi que ce soit.

Certaines cartes marron ou grises proposent un choix entre deux ressources, séparées par un « / » sur la carte. À chaque tour, tu choisis laquelle utiliser. Tu ne peux pas prendre les deux en même temps pour une seule construction, mais chaque voisin peut en acheter une indépendamment de ton usage.

Les ressources ne se dépensent pas

C'est la règle qui surprend le plus les nouveaux joueurs. Quand tu construis un bâtiment qui coûte 2 Bois, ta production de bois ne diminue pas. Elle reste disponible au tour suivant, et à tous les suivants. Tes cartes ne sont jamais défaussées une fois posées. Une cité bien développée peut ainsi enchaîner les constructions coûteuses tour après tour sans jamais manquer de matériaux.

Même situation pour les ventes : si un voisin t'achète 2 Pierres ce tour-ci, tu peux quand même utiliser ces mêmes pierres pour ta propre construction le même tour.

Acheter aux voisins : le commerce

Quand ta cité ne produit pas une ressource dont tu as besoin, tu peux l'acheter à l'un de tes deux voisins directs, à condition qu'il la produise via son plateau Merveille, ses cartes marron ou ses cartes grises.

  • Le prix standard est de 2 pièces par ressource achetée, versées directement au voisin.
  • Tu peux acheter chez tes deux voisins le même tour si nécessaire.
  • Les ressources produites par certaines cartes jaunes (Forum, Caravansérail) ou certaines étapes de Merveille ne peuvent pas être achetées : elles restent réservées à leur propriétaire.
  • Un voisin ne peut jamais refuser de te vendre une ressource.

Attention au timing : les pièces que tu reçois d'une vente ce tour-ci ne peuvent pas être dépensées immédiatement pour acheter autre chose. Elles ne sont disponibles qu'à partir du tour suivant. C'est un point de règle qui coûte parfois une construction au mauvais moment.

Pour réduire la facture, les Comptoirs Est et Ouest (cartes jaunes d'Âge I) ramènent le coût des matières premières achetées à 1 pièce au lieu de 2 depuis le voisin concerné. Le Marché fait pareil pour les produits manufacturés. Ces réductions s'appliquent dès le tour suivant leur construction, et elles changent vraiment l'équation économique si tu les poses tôt. Un bon aperçu des stratégies qui s'articulent autour de ces choix se trouve dans cet article sur les stratégies pour maximiser tes chances de gagner à 7 Wonders.

Ressources et guildes : ce qui compte ou non

En fin de partie, certaines cartes comptent le nombre de cartes marron ou grises construites (Vignoble, Bazar, Guilde des Travailleurs, Guilde des Artisans, etc.). Seules les cartes posées comptent pour ces effets. La ressource de ton plateau Merveille ne compte pas, pas plus que celles produites par des cartes jaunes ou des étapes de Merveille. C'est une distinction qui passe souvent inaperçue mais qui peut changer le calcul de plusieurs points.

Pour tout ce qui touche au décompte final, la méthode complète de comptage des points à 7 Wonders détaille l'ordre exact des 7 étapes. Et si tu veux savoir quels bâtiments produisent quelles ressources selon leur couleur, l'article sur les différents types de bâtiments dans 7 Wonders est une bonne référence rapide.

La gestion des ressources est au coeur de presque chaque décision dans 7 Wonders. Savoir ce que tu produis, ce que produisent tes voisins, et combien tu peux te permettre de payer : voilà ce qui sépare une cité qui subit de celle qui construit vraiment. Des discussions approfondies sur ce sujet existent notamment sur BoardGameGeek dans les forums dédiés à 7 Wonders (en anglais), ou en français sur TricTrac où la communauté francophone débat régulièrement des stratégies de ressources.

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